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枪械精通 | 系列:被动 | |
内容:能装备枪械类的武器,在使用枪械类武器时,提高远/近物理攻击力 |
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集中 | 系列:被动 | |
内容:以使用者的CON为比列增加远/近物理命中率 命中率公式:使用者CON×远/近物理命中率上升值 |
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隐身 | 系列:主动 | |
内容:缩小魔物的可视范围而不让对方发现 |
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光猎 | 系列:主动 | |
内容:解除7×7范围内隐身的敌人,且一定时间内无法再隐身 |
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光猎 | 系列:主动 | |
内容:解除7×7范围内隐身的敌人,且一定时间内无法再隐身 |
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标记 | 系列:主动 | |
内容:对象上方出现3D制作的标志,被标记的对象物理/魔法回避率下降,无伤害 |
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引诱 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:对象移动到使用者的位置并不产生仇恨,对象使玩家时无效。 |
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瞄准射击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
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穿心炮 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
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旋转射击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:发射急速旋转的子弹,对方受到物理伤害的同时触发“伤” 附加效果:伤 Debuff 恢复率下降85% |
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封锁射击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:对方使玩家时,一定几率触发“冲击”,对象是怪物时物理/魔法攻击力下降。 附加效果1:冲击(缴械) 持续20秒 附加效果2:物理/魔法攻击力下降 持续20秒 |
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冰箭射击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:使用高压蒸汽向对手射击,对手受到伤害的同时有一定几率产生“冻伤”附加效果 有Synergy效果时提高冰属性魔法伤害,对手的“灼热”无效 Synergy:冰属性魔法攻击力= 附加效果:冻伤(移动速度下降)85%几率,持续5秒 |
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穿心射击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-3连打 内容:发射能穿透对手的子弹,对方防御力越高伤害越大。 远距离物理伤害公式=(远距离物理攻击力+技能额外攻击力)/2+对手物理防御力 |
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踢膝盖 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-3连打 内容:攻击对手的膝盖部位,虽然造成的伤害低,但有一定几率附加“无法移动”效果 伤害公式=装备的鞋的防御力×角色基本等级 |
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食尸 | 系列:主动 | |
内容:通过吞食昆虫/植物/动物/鱼类的尸体来恢复自身的生命值,并能增加少量的技能经验值,恢复量的50%能适用与队员,只能用于无物品的尸体,使用技能后尸体消失,无法在战斗状态下使用。 |
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保护 | 系列:主动 | |
内容:使用者的MHP和MP的比列在一定百分比下时能完全回避收到的远/近物理暴击 |
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重击 | 系列:主动 | |
1攻击-1动作-1连打 内容:-- |
技能等级 | 技能效果 |
Lv1 | 增加物理攻击力 |
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致命重擊 | 系列:主动 | |
1攻击-3动作-3连打 内容:对方受到伤害时有一定几率收到“伤”的附加效果 LP附加效果:使用时消耗搜所有LP,按消耗的LP的格数来增加物理伤害。 附加效果:伤(恢复率降低85% 持续45秒) |
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愤怒一击 | 系列:主动 | |
内容:使用此技能消灭对手可以获得5LP |
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