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[綜合討論] 明朝時代將領整理篇

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1#
發表於 12-12-2009 19:41:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
明朝時代裏面包含了6種兵種,因此對應也有6種將領。
第一種是步兵將領:步兵,很多玩家都將其摒棄,也有小部份玩家追捧。
因為這種兵種是體力與防禦較高。所以一般用於做炮灰。
第二種是全能將領:4圍過於平均,所以一般會被玩家無視。但正因為能力平均。所以帶任何兵種都適合。
第三種是騎兵將領:熱門將領之一,高體力,高攻擊。很多玩家都熱愛。配陣的主流。
第四種是弓兵將領:熱門將領之一,高攻擊,高敏捷。很多玩家都熱愛。甚至目前還出現了以全弓兵的玩家不在少數。
第五種是炮兵將領:熱門將領之一,是所有將領中,攻擊力最高的兵種,其他3圍較為平均。
第六種是遊俠將領:熱門將領之一,跟弓兵一樣,高攻擊,高敏捷。配陣的主流。
介紹完6種將領了,現在介紹如何選將。正所謂一將在手。天下何求?!
明朝時代也一樣,在追求裝備的同時,更主要是將領本身的能力。
在將領欄裏面有個招募將領。每個小時都會更新一次將領。
一般來說,對於剛接觸遊戲的玩家。應該選擇一近身一遠程的將領搭配方法。
將領分3種等級,為灰色將領,綠色將領,藍色將領。
灰色將領成長在20-24.5.
綠色將領成長在25-29.5.
藍色將領成長在30.也是最高.
所以強烈推介新手玩家,首選綠色將領。如果沒有綠色將領,建議多觀察下招募將領欄。這是你明朝時代遊戲開端的最基本條件。當然你也可以邊練級練看,有好的將領再招募回來也可以。
一般來說,將領必須1級統率為21。
當然,在招募將領回來前是看不到的,所以這個有點運氣成份在裏面。
騎兵應該為綠色名字,統率為21點,攻擊加上體力基本點過24為一般將領,兩項加起來過25點為高級將領,過了26點的話,恭喜,這個將領大有前途。
弓兵跟遊俠應該為綠色名字,統率為21點,敏捷加上攻擊基本點過24為一般將領,兩項加起來過25點為高級將領,過了26點的話,呵呵。
炮兵則簡單多,攻擊16以上為一般將領,17或者17以上同樣道理。
將領到20級別以後,就會顯示出他的成長值。不過本人推介,將領必須成長在26-29.5,統率成長在1.1以上為最佳將領。當然藍色將領那是萬中選一的。
將領的成長可以用成長符來提升,不過有幾率失敗,所以一般推介有資源的玩家,將領成長到27左右就不要再使用成長符了。如果你追求極品那另當別論。
將領計算方法:
10級以下計算方式 (當前統率-初始統率)/(當前級別-1)
10-69級計算方式 【 當前統率-初始統率-(20,40,60,80,100,120)(分別對應級別?10+,20+,30+,40+,50+,60+)】/(當前級別-1)
70-100 (當前統率-120-初始統率)/(當前級別-1)
統率的計算方法:
統率 = ( 目前統率 - ( 等級的十位數*20 ) - 20 ) / 等級
(也就是說,等11級,1*20=20;等21級,2*20=40...以此類推)
明朝時代中,越高級算越精確;最好留意著妳的將領,在他升1級統率+2的時候算最精確 。將領的成長在其次,如果妳是買商店的白金將領,初始成長就在28以上了,那就可以了,如果妳是刷系統的將領,在有成長符的前提下,可以用它來提高將領的成長,而統帥是不能提高的,這樣壹比,大家就都知道統帥的重要性了吧,給大家看組數據就很明白了:將領69級帶兵數: 195.2(統0.8) 202.1 (統0.9) 209 (統1.0) 215.9 (統1.1) 222.8(統1.2)看到了吧,在將領69的時候,統1.2的比統0.8的多出17個兵,相當于在妳的裝備上砸了壹個4級統帥靈石。上面公式在將領2級的時候就可以用。
  其次就是兵種相克的問題了,國戰,宗族站,遭遇戰,玩遊戲,必不可少的要PK,明朝共5種兵種,之間的搭配也有很多說法,不過,大家都公認的是,步兵最LAJI,純粹無用的兵種,其余的兵種都各有各的用途,我個人總結的是,將兵等級高打將兵等級低的時候選全弓或全炮,這樣能做到完勝,將兵等級差不多時選3遊3騎或3遊2騎1弓,遊是用來給騎沖鋒用的,還能有效躲避對方的攻擊,弓是用來拖對方遠程兵的,將兵等級低打降兵等級高時,額,還是別打了,跑吧。
詳細的兵種數據如下:
騎兵:利用迅速的衝鋒來衝破敵人的防線,善於克制弓兵、步兵。被克制兵種為:遊俠、炮兵;
步兵:利用雄厚的防禦力來阻擋敵人的衝鋒,善於克制遊俠、弓兵。被克制兵種:騎兵、炮兵;
弓兵:利用快速的遠端攻擊來迅速消滅敵人,善於克制遊俠、炮兵。被克制兵種:步兵、騎兵;
炮兵:利用超強的遠端攻擊來迅速消滅敵人,善於克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、遊俠;
遊俠:利用迅速的移動來攻破敵人的防線,善於克制騎兵、炮兵。被克制兵種:步兵、弓兵;
全能統領:可以(次善于)攜帶任何類型的兵種。
騎兵統領:善于攜帶騎兵。
步兵統領:善于攜帶步兵。
弓手統領:善于攜帶弓兵。
遊俠統領:善于攜帶遊俠。
炮兵統領:善于攜帶炮兵。

長槍兵:步兵類型,移動速度5,出手速度最快,防禦力最高,特技:如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%,,有幾率減免50%遠端傷害 (需由步兵將領帶領才能生效)
輕騎兵:騎兵類型,移動速度9,出手速度一般,體力最高,特技:騎兵移動後再攻擊,中,傷害加大(需由騎兵將領帶領才能生效)
弓箭兵:遠端類型,移動速度4,出手速度較慢,全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離弓兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半,特技:遠端攻擊傷害不受距離影響(需由弓兵將領帶領才能生效)
火炮兵:遠端類型,移動速度4,出手速度最慢,高攻低防血少,全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離炮兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半,(特技:有幾率連續對同一部隊攻擊兩次).
遊俠兵:飛行類型,移動速度12,出手速度較快,敏捷最高。(特技:有幾率躲閃傷害).
將領帶兵效果
職業名稱 步兵 騎兵 弓兵 游俠 炮兵
全能將領 B  B  B  B  B
步兵將領 A  B  C  C  C
騎兵將領 C  A  C  B  C
弓兵將領 C  C  A  C  B
游俠將領 B  C  C  A  C
炮兵將領 C  C  B  C  A
所以本人建議,什?將領帶什?兵種是最好的選擇。
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2#
發表於 12-12-2009 21:38:31 | 只看該作者
A B C D 這怎麼理解~!! 好怪噶!!
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3#
發表於 12-12-2009 21:55:38 | 只看該作者
我不會選將領怎麼辦[[bao_25]]
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4#
發表於 14-12-2009 21:57:35 | 只看該作者
其實選將領是要看它的屬性來選的
屬性好,打戰就厲害!呵呵~!!
不過裝備也要跟得上去噶,打有6級石頭以上。OK啦!
從前,有一位老爺爺從我身邊閃過,他問我,小朋友為啥哭噶!
我說:玩遊戲不懂怎玩~! 老爺爺顯靈說道:“我個人遊戲歷程。
裝備呢?一定要搞得漂漂亮亮,打最高級石頭:
結果聽了老爺爺的一番話......... 到後來在明朝裏面,我當上了女皇~!!
太謝謝你啦!! 太上老君爺爺!
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5#
發表於 14-12-2009 22:02:45 | 只看該作者
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6#
發表於 14-12-2009 22:05:34 | 只看該作者
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7#
發表於 15-12-2009 14:43:15 | 只看該作者
看到好帖就要頂噶!
各位也來溜達,溜達!
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8#
發表於 15-12-2009 14:57:26 | 只看該作者
好野唔好錯過
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9#
發表於 15-12-2009 21:58:05 | 只看該作者
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10#
發表於 17-12-2009 19:17:26 | 只看該作者
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